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榮耀新三國官方版手游

榮耀新三國官方版手游

類型:策略塔防 大小:1.83G 開發者:深圳市騰訊計算機

語言:簡體中文 版本:v1.0.37.0 更新:2025-05-31

軟件介紹

騰訊傾力巨獻,《榮耀新三國官方版手游》震撼來襲,這不僅僅是一款游戲,它是一次穿越千年的策略盛宴。在這款精心打造的游戲中,你將化身為三國時期的智勇雙全之士,招募各路豪杰,壯大你的軍團,親手繪制屬于你的“三國史詩”。游戲采用了震撼人心的宏大地圖設計,每一處細節都力求還原那個英雄輩出的混亂時代。在這里,你將擁有無限的自由,探索未知的道路,挑戰堅固的城池,征服廣闊的領土。宏大的場景搭配經典的國戰玩法,讓你仿佛親臨其境,沉浸在波瀾壯闊的三國風云之中。若你也是熱愛歷史、渴望征戰的玩家,那么《榮耀新三國》絕對是你的不二之選!快來下載體驗,開啟你的三國霸主之路吧!!

游戲特色

特色一:創新“通路”機制

游戲玩法在戰爭行軍的通路設計上“回歸現實”,創新打造“通路”機制,改變了需要逐個地塊鋪路才可攻打的規則,為玩家們釋放更多戰斗可能。游戲里,在未被占領的空地和道路上,玩家可以率領兵隊在地圖上自由行軍或駐扎,展現出其不意、一擊制勝的精彩戰術,地圖里還貼心放入“通路”視圖。開啟該功能后,地圖上可行走的土地會“凸”出來,玩家可以直觀找到行軍路徑。此外,根據戰斗實時狀況,各位玩家還可以調整路線、增派援軍,將戰局的意外感、操縱感發揮到極致。

特色二:強策略!重公平!

游戲采用真實地形山川河流,關隘城池,處處還原,需要深思熟慮。排兵布陣,才能克敵制勝,同時武將定位多變,更講究技能連攜。《榮耀新三國》引入了“自由布陣”的概念,總3x3總共9個布陣位,供玩家們自由上陣4名武將和1款器械——上百名三國時期武將和“井闌”、“投石車”、“弩車”等多種器械任意搭配。同時,游戲采用即時戰斗模式,戰斗過程即時計算;玩家們可以采用“騎兵側翼包抄”、“弓兵集火攻擊”等真實冷兵器戰爭中的戰術,強勢扭轉戰局。

特色三:尊重三國歷史

在地圖設計上,游戲在州郡版塊的劃分、關口位置的設定、城池的命名、道路的連通關系方面,都力求還原歷史。讓人驚喜的是,游戲根據三國歷史,在世界版圖上還原了兩百四十多座城池。不僅如此,游戲對于人物的生平、史實、演義故事和逸聞趣事等都有深入的考究。對于歷史人物的年齡、形象、氣質、服飾著裝、表情、語氣、口頭禪、勢力歸屬等多方面進行設計和還原。

特色四:“新服”+“征服賽季”模式

《榮耀新三國》采用“新服”+“征服賽季”模式,全面助力玩家加速進入征服賽季,大大提升游戲樂趣。在新服結束后,玩家們可以直接進入可選擇的征服賽季。換言之,玩家能更早接觸到內容多樣的賽季劇本。同時,游戲整體的行軍速度高于同類游戲。由于地圖上通路的存在,讓玩家在個人領地擴張上節省了低效的鋪路時間,因此整體的發育速度更快。

此外,手游官方鄭重承諾絕對不售賣資源——不加速、不秒兵、不飛地,有的就是策略與計謀的比拼,為玩家們打造公平策略戰場。

游戲亮點

1、開闊性的沙城點兵對戰,刺激的競技PK,擊敗你的對手,搶奪更多的武器資源;

2、全新的培養玩法,上千種技能搭配,各個英雄名將開啟精彩的排兵布陣,戰場殺敵一往無前;

3、多樣性的游戲玩法,建立強大的帝國,戰場上點兵點將,刺激對決一統天下,

4、三國戰爭紛飛飄落,各界英雄人物群英并起,征募著名的將領英豪,策略相互配合充分發揮強力戰斗力;

5、不一樣的軍種相互之間配搭,訓煉你的兵團,競技場策略的對決,精采的對戰挑戰深淵的敵人;

6、諸多著名戰爭全部收錄在內,更有全新的結局等你來演繹,早日稱霸天下,獲得民心,喜歡的玩家趕快來戰吧!

新手攻略

1、開荒

前期開荒的時候,如果有帶恢復技能的武將,請一定要帶上!一個奶量充足的隊伍能顯著減少開荒時期的戰損,不作死的情況下不會輕易出現無兵可用,苦等招兵的情況。

榮耀新三國騰訊版新手攻略

2、連接管道

連接官道,讓你能夠及時響應聯盟活動!先把阻礙自己上官道的必經之路打通,方便盟主之后有打城計劃時能及時響應。(點擊主界面右上角的通路,可以看見是否可以通過該道路)。

3、主線任務

主線任務進行城建會獲取更多資源利用前期發展,因為前期多數任務是建造,而任務完成后可以得到可觀的資源。胡亂建造一些與任務無關的建筑容易導致資源卡殼。(主線任務會在主界面右下角進行提升,點擊進入可以查看對應任務)。

4、征兵

請隨時進行征兵!只有充足的士兵,才能讓你沒有后顧之憂的開疆擴土!如果遇到資源不夠的時候可以取消征兵,剩下的資源全額返還。

5、武將陣容

好的武將陣容是制霸全服的關鍵!在有張昭的情況下,可以將大殿升級到2級,上張昭,王越,樂進這樣的陣容;如果沒有的話就升級大殿到3級(不能多升,不然也會出現卡資源的情況),這個時候就用新手三大漢(王越,樂進,張燕;如果有祝融,可以替換張燕,樂進初期用,也盡量早換)前期推薦1槍1騎1弓(張昭,諸葛瑾)陣容。

6、佩戴寶物

可以讓獲得一個額外技能!寶物與技能類似,是武將解甲獲得(解甲后武將消失),可裝備在武將身上,讓武將額外獲得一個技能。

7、攻占地盤

能助你前期快速成長!先通過打1級空地,把3個武將升到2級,帶600兵,技能都升到3級左右,偵查最近的2級地,通過擺陣克制,去撞一波。運氣好可以撞贏,就算沒撞贏問題也不大,戰損不會太高。然后你的武將大概率能升到3級,帶900兵再撞一次,即可占領。當武將都6級,且都帶上合適的寶物并升到3級后,可以嘗試用1800兵力去開3級地。

8、偵查

攻打前請先偵查,只有確定了對方的站位以后,才能更好的去排列出克制對方的陣容。騎兵克制弓兵,能直切后排,或者攻擊鄰排最遠敵軍;槍兵克制騎兵,最好拿來跟對面騎兵對位,如果對位無敵軍,則會找最近的敵方部隊;弓兵克制槍兵,是后排輸出,需要注意保護。

武將開荒攻略(輸出)

三國亂世群雄起,八州爭霸王者出。

無雙戰將皆在手,習得真訣莫孤寒。

武將類型回顧:

護盾類,治療類,吸血類,閃避類,輸出類,控制類,免疫類,輔助類。

本期給大家帶來,最核心的輸出武將篇。至于后三類武將,是屬于偏替補型的武將,各位可以根據自己的需求來搭配。游戲中的攻略和推薦都是比較客觀的,也可以按推薦配寶物或是組合陣容。

以及經過多次測試,最最最硬核的干貨,榮耀新三國開荒真訣。可以說,通過這個真訣,你可以快速打地,并且知道哪些武將的田地在初期是碰不得,避免開荒失敗。

在滿足隊伍兵力大于等于地塊兵力50%的基礎上,基本上都能夠一次性開荒成功。

當然,畢竟目前只能體驗到新手賽季的內容。如果后續的賽季有任何的變化,各位也可以按照這個真訣的思路來,盡量避免那些輸出恐怖減回復的武將。

現在就讓我們來看看目前體驗到的榮耀新三國游戲中的C位武將們和開荒真訣。

【1】

輸出篇

定義解釋:通過普攻,技能,寶物等不限方式能造成大量傷害的武將。

在這個類型中,其實每個陣營都有一個核心輸出武將。我會大家展示一下目前版本強勢的武將,以及個人在橙將和紫將當中,最為推薦的武將:橙將漢呂布,紫將祝融。

橙將漢呂布:御值5御,對目標發動一次攻擊,武力值高于目標造成雙倍傷害,并獲得傷害加成,可疊加3次,持續到戰斗結束。間隔7.5秒。

榮耀新三國中的三國第一猛將,不必多說,只有5御更是超級性價比,讓能夠組合的陣容變的多起來。最頂級的初始武力,最頂級的武力成長。沒有哪個武將能超越漢呂布的地位,哪怕是群呂布也要比漢呂布弱上0.1的武力成長值。更別提雙倍傷害效果和傷害加成效果。

這個卡包在幾次體驗當中都是征戰天下的第一個卡包。如果喜歡這個武將,想要在這個游戲里征戰一方的玩家,必定要入手。

【2】

呂布的替代品:

在紫將方面,我推薦曹彰。雖然群雄陣營的華雄也是倍傷型武將,但是由于其自身的初始武力值不高,成長武力值也不高。不如曹彰的各方面屬性,并且曹彰也是一個范圍型英雄,帶有怯戰效果,最為推薦。

在橙將方面,我推薦周瑜。因為周瑜算是基礎卡池中輸出范圍覆蓋面最廣的武將。不管是開荒還是征戰,效果都是一頂一的好。如果你要說,群雄的呂布。我也認可,因為這是一個仁者見仁,智者見智的話題。都是主C將,就看個人是否喜愛和搭配是否容易。由于吳國國家隊最容易成型,且周瑜的出貨率相對較高,故此推薦。

【3】

紫將祝融

御值4御,普攻每命中5次,對周邊的3只敵方部隊發動一次攻擊,每次傷害進行遞增。

雖然每5次普攻才會觸發一次,但是可以通過增加攻擊頻次的寶物,來減少時間成本。并且每次傷害都會遞增,大大提高了輸出能力,可以算紫將中最優質的輸出武將。并且出貨率極高,建議大力培養。

【4】

祝融的替代品:

在紫將方面,我推薦凌統。同屬于普攻型武將,自帶免疫怯戰狀態,可以讓其保障自己的輸出能力。但由于沒有傷害增幅還是略微弱于祝融,并且獲取難度較高。

在橙將方面,我推薦馬超。頂級的普攻型武將,輸出能力極強,并且有幾率造成雙倍傷害,更是其作為6C主力之本。

【5】

頂級主力輸出武將補充介紹

魏國:司馬懿(6御),張遼(5御)。

司馬懿算是魏國目前的智力輸出代表,也是法坦流的輸出代表。

雖然前21秒只能挨打,但后續的范圍輸出能力和百分比傷害,真的太強了。建議走魏國路線的大佬們,可以考慮這個法坦。

【6】

張遼是魏國的武力輸出代表,也是閃避流的輸出武將代表。

雖然被砍過,但也是頂級的輸出武將。高閃避高輸出,跑起來就是無敵的存在。就是要帶上加閃避,防控制的武將才能形成完美的榮耀新三國輸出戰場。

【7】

蜀國:關羽(5御),馬超(6御)。

關羽是蜀國的主力輸出,也是命中流的武將輸出代表。

從最初的無人使用到現在的頗具強勢,高命中專門針對閃避型的武將。如果遇到張遼這種閃避武將,關二爺是你不二的選擇。

【8】

馬超是蜀國的頂級武力輸出,同時是普攻流的輸出武將代表。

目前的高強度普攻增幅,也是新三國中的核心輸出之一。

【9】

吳國:甘寧(6御),周瑜(6御)。

甘寧是吳國的武力輸出代表,同時也是暴擊流武將的代表。

高強度的暴擊屬性,讓其的傷害可以瞬間爆炸。但遇到閃避型武將,還是會比較勢弱。

【10】

周瑜是吳國的智力輸出代表,同時也是灼燒流武將的代表。

持續性的火焰灼燒加雙倍傷害,讓任何武將在茫茫大火中飽受折磨,但要保護好。

【11】

群雄:呂布(6御),張角(6御)。

群呂布是群雄陣營中的武力輸出代表,同時也是破盾流的武力輸出代表。

面對劉備,孫權這種類型的護盾治療型武將,算是天克。并有減傷效果,綜合性強。

【12】

張角是群雄陣營中的智力輸出代表,同時也是持續傷害流的代表。

全體的覆蓋范圍和一直持續的負面狀態。讓所有沒有回血能力的隊伍都極其難受。

【13】

漢朝:呂布(5御),董卓(6御)。

漢呂布,最強武力輸出武將,也是倍傷流的武將代表。強勢之處何必多言。

【14】

漢董卓,漢朝頂級武力輸出武將,吸血流的武將代表。單挑開荒何須多言。

【15】

開荒真訣

一看漢,二看吳,三看輸出,四看毒。

五春華,六云祿,兩個女王在堵路。

七貂呂,八群雄,九級程昱,莫逞強。

詳細闡述:

一看漢,二看吳

指的是我們在榮耀新三國開荒過程中,可以優先看這兩個陣營的隊伍進行攻打,如果地塊守軍含這兩個陣營的武將比較多,建議優先攻略。

除了一二三級地以外,這個策略適用于所有等級的田地,但要注意的是,遇到甘寧,周瑜,呂布,董卓,貂蟬這種級別的主C,還是要避讓。

三看輸出,四看毒

指的是,我們要注意攻打的田地中是否含有主C級別的武將,就比如四級地,遇到祝融,張飛這種輸出型會比較難受。六級地遇到馬云祿這個武將,也是超級難受的。七,八,九級就更不用說了,各陣營出現的六御主C會更多。

而毒這個屬性,不單單指帶毒屬性的武將,也含有帶減回復效果的武將。比如說:5級地的張春華,9級地的程昱,都是噩夢級別,開荒千萬不要挑戰他們,避免損傷過大。

五春華,六云祿

這個是指張春華和馬云祿這兩個武將分別在五級地和六級地出現的頻率很高。如果說周邊有漢吳陣營的守軍,選擇去打更遠的漢吳陣營守軍,也要比直接強攻這兩個武將鎮守的守軍,成功率要大太多。

舉例說明,在同等裝備等級的情況下,可能你打漢吳陣營的守軍只損耗300兵力;而打一般難度的守軍可能損耗500兵力;而攻打張春華或者馬云祿鎮守的營地,至少損耗1000兵力以上。所以,請各位謹慎選擇,切不可貪功冒進,以免嚴重影響開荒進度,避免因此遠遠落后于其他大佬。

七貂呂,八群雄,九級程昱

呂布不用多說,三國第一強將,輸出能力那是一頂一,肯定要避讓。貂蟬主要是漢貂蟬,這個內訌能力,能讓所有掉以輕心的大佬,慘滅其手。因為這個內訌能我方的部隊亂做一團,無法形成有效輸出,并且自己人打自己人也是很痛的,就需要免疫武將出馬拯救。

當然,七級地的其他主C武將也是很兇猛的,比如甘寧,但能通過正確的擺陣克制減小損失。相比之下,如果第一波就有呂布和漢貂蟬,建議避讓。

八級地算是一個很考驗,武將陣容實力的田地。主要是要注意榮耀新三國游戲中的擺陣克制,以及己方的輸出能力是否足夠應對。能避開各陣營的主C就盡量避開各陣營的主C,偶爾還是會出現第一波是吳國和漢國的非主力輸出隊。相對來說,還是比較好打的。

九級地的強度很大。哪怕是漢國和吳國的普通輸出隊都會比較難打。這時,主要考慮陣容的搭配和對應的輔助型武將,進行免疫負面效果,提升己方的輸出能力。同時準備二隊,盡量讓自己一次性成功。帶程昱的隊伍,不到萬不得已,千萬不要去挑戰,小心團滅其手。

【16】

關于武將開荒就暫時告一段落,希望各位能夠認真看完,認真學習,快速掌握精髓,成為最強的君王。

資源及貨幣介紹

一、資源&貨幣用法介紹

糧食:征兵的主要消耗資源;

鐵錠:升級和建造建筑以及征兵時需消耗;

石料:升級和建造建筑時主要消耗資源,建議前期時候進行儲備;

木材:升級和建造建筑以及征兵時需消耗;

銅幣:游戲主要消耗貨幣,可通過建筑——民居、祭祀、建筑——鑄幣廠進行獲取,主要消耗途徑為銅幣招募、偵查、論兵等用途廣泛;

金餅:系統中產出的綁定貨幣,可通過完成任務等方式獲得,主要消耗途徑為招募、加速建筑升級、快速撤軍等用途廣泛;

政令:每60分鐘可獲得一個,達到上限后不在獲得,也可通過金餅進行購買。主要消耗途徑為練兵、屯田、急調、建造等。

資源獲取方式:

鐵錠、石料、木材、糧食這些資源可以通過對應的產出建筑進行產出,升級建筑可以提高產量;

攻占資源土地可以提高資源產量,首次攻占資源土地也會獲得對應資源;

在資源地上進行屯田操作也可獲得對應資源;

政務中的陳情以及論兵等玩法也可以獲得相應資源。

【其他介紹】

占領土地數目有上限,可以通過提升主公威望來提升占領土地上限。

遷城:主公占領3*3的地塊并在上面修建地基后,可將主城或分城遷城至修建好的地基上。遷城需花費500金餅,遷城后要72小時后才能再次進行遷城,遷城需個人勢力值達到3000.

重整:①在當前主城所在州內(資源州除外)隨機位置重生;②失去所有的領地、城外建筑以及分城;③保留倉庫中80%的資源和主城中的全部預備兵;④保留主城中所有的城建、征兵、陳情、祭祀、戒嚴、論兵以及戒嚴進度;⑤主城隊伍自動返回主城,并解散分城隊伍;⑥保留所屬聯盟以及聯盟好友關系。

遷徙:①選擇在資源州外的任意州內隨機位置重生,②失去所有的領地及領地建筑,③保留倉庫中80%的資源和主城中的全部預備兵,④清除主城中所有的城建以及城建中的城建、征兵進度⑤解散所有隊伍,⑥清除所有聯盟關系。

戒嚴:可以使主城和分城受到戒嚴保護,無法被攻擊(營地和已占領的領地不受保護)。①勢力值達到1000后開啟功能,②開啟戒嚴后將進入準備階段,3小時后進入戒嚴狀態。③戒嚴結束后需要等待6小時才可再次進行戒嚴。

特色玩法

【戰斗機制】

“策略”永遠是SLG游戲的核心,但是如何能將策略這個抽象概念變得有畫面感,是一個大難題。

就拿兵種來說吧,騎、槍、弓兵之間存在著循環克制,看似簡單的兵種克制可以衍生出各式各樣的排兵布陣策略。問題在于,這種隨勢應變的策略調整無法通過回合制戰斗模式表現出來。在推翻很多版方案后,我們決定采用“自由布陣+實時戰斗”的方式來提升沙盤戰斗體驗。經過數月的打磨,最終也做到了這點。

戰前策略是我們戰斗的著力點。結合人物的特點,我們制作了豐富的武將技能,并讓它們之間產生聯協以及克制關系,相信大家實際體驗后,一定能夠體會到我們的用心。

【擴張機制】

其次就是關乎擴張體驗的連地機制。擴張體驗是SLG的核心體驗之一,也是基礎的底層玩法,既包括個人的領地擴張,也包括聯盟的版圖的勢力版圖擴張。我們希望設計出全新的機制,替代常見的鋪路或者飛地這種與現實難以結合的玩法。

但底層玩法的設計一定是最難的,游戲的大多數規則與玩法都是建立在這個基礎之上,設計出創新機制就會“牽一發而動全身”,在反復的推翻重建過程后,終于在立項1年后,我們將“通路機制”給設計了出來。

有了全新的“通路機制”,戰術策略當然也會有全新的體驗,不再是直接飛過去純拼戰力,而需要更多去考慮行軍路線等策略的選擇。走官道也許直接迅速,但中途可能會面對敵方事先部署好的狙擊和攔截,走小路耗費時間,但能保證隊伍抵達時的戰斗力,再加上繞后、合圍、據點聯動等等陣地戰策略的開發,相信大家在體驗后一定能感受到這種新機制在策略性上的強大擴展潛能。

【賽季玩法】

除了策略機制上的創新,我們還為玩家們重塑了“賽季”這個玩法理念。其中一個重要的決定是將賽季的選擇權交給你們,只需過了新手階段的第一賽季,各位玩家就可以以個人或者聯盟形式自由選擇參與不同的賽季服。

在這里提前透露一下,新的賽季會加入改變通路和地形的元素,我們期望能夠做到真正的地形重構

為了確保每個賽季有足夠的懸念,我們會通過一些有意思的設定來讓所有人在征服賽季時都具備正面對抗的實力,進一步放大策略的比重,當然也希望大家在體驗過程中幫我們來不斷完善這“陌生而又熟悉”的賽季玩法。

游戲優勢

1. 真實還原三國歷史

《榮耀新三國》在尊重史實的基礎上,將三國時期的著名戰役、人物性格以及各種典故完美融入游戲之中,讓玩家仿佛置身于那個戰火紛飛的時代。無論是黃巾 ** 還是官渡之戰,亦或是赤壁之戰,《榮耀新三國》都力圖呈現出最真實的歷史場景。

2. 創新的戰斗系統

游戲引入了“兵種相克”、“陣型變化”等策略性玩法,玩家需要合理搭配武將和兵種,才能在戰場上取得優勢。此外,《榮耀新三國》還加入了天氣系統,不同的天氣會對戰斗產生影響,增加了游戲的可玩性和趣味性。

3. 社交互動性強

在游戲中,玩家可以加入聯盟或創建自己的勢力,與其他玩家共同征戰天下。通過聯盟之間的合作與對抗,不僅能夠提升自身實力,還能結識更多志同道合的朋友。這種高度互動性的社交玩法極大地增強了游戲的樂趣。

更新日志

v1.0.37.0版本

BUG修復。

軟件截圖
榮耀新三國官方版手游界面展示2
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應用信息
  • 應用:榮耀新三國
  • 類型:策略塔防
  • 大小:1.83G
  • 版本:v1.0.37.0
  • 廠商:深圳市騰訊計算機系統有限公司
  • 更新:2025-05-31
  • 包名:com.tencent.ryxsg
  • MD5:92896487381FBB616708F6C2F4425AEA
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