
三國(guó)志戰(zhàn)略版網(wǎng)易版本
類型:策略塔防 大小:1.76G 開(kāi)發(fā)者:廣州靈犀互動(dòng)娛樂(lè)
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 版本:v2058.1365 更新:2025-05-30

三國(guó)志戰(zhàn)略版網(wǎng)易版本是由光榮特庫(kù)摩正式授權(quán)、網(wǎng)易運(yùn)營(yíng)的一款三國(guó)題材策略手游。玩家可以使用網(wǎng)易賬號(hào)登錄游戲,并且每日簽到還能領(lǐng)取多種免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì),如銅幣2888、戰(zhàn)法點(diǎn)88等,這些道具對(duì)玩家招募士兵和攻占城池至關(guān)重要。這款游戲被譽(yù)為三國(guó)策略手游領(lǐng)域的里程碑之作,在畫(huà)面表現(xiàn)、玩法設(shè)計(jì)、系統(tǒng)設(shè)置以及武將數(shù)量和地圖規(guī)模等方面均處于領(lǐng)先地位,深受數(shù)百萬(wàn)玩家的喜愛(ài)。在游戲中,你將扮演一名國(guó)家的君主,不僅要積累足夠的資源以增強(qiáng)軍力,還需在酒館中花費(fèi)元寶招募武將。此外,《三國(guó)志戰(zhàn)略版》在還原歷史方面也做得十分出色,游戲內(nèi)呈現(xiàn)了真實(shí)的三國(guó)地貌,包括山川、河流、沙漠和村莊等,同時(shí)提供了豐富的武將卡牌供玩家收集。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,你可以根據(jù)裝備、天氣和地形等因素進(jìn)行搭配,使戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加流暢。
游戲特色
【多一份真實(shí)】
全新3D畫(huà)面不僅讓真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的細(xì)節(jié)纖毫畢現(xiàn),還強(qiáng)化了戰(zhàn)場(chǎng)的氛圍表現(xiàn)。例如,3D粒子系統(tǒng)讓攻城火焰更為壯觀震撼,特殊3D材質(zhì)讓河流鮮活起來(lái)……你將身臨更為真實(shí)的古戰(zhàn)場(chǎng),策馬揚(yáng)沙,浴血攻城。
【歷一番四季】
四季和二十四節(jié)氣的更替,讓三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)更真實(shí)。季節(jié)會(huì)影響調(diào)兵速度、練馬經(jīng)驗(yàn)、偵察時(shí)間、資源產(chǎn)量等,你可以因時(shí)制宜,調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏,有張有弛。特定季節(jié)還會(huì)有概率發(fā)生特定的隨機(jī)事件。
【設(shè)一局奇謀】
90天為一個(gè)賽季,每個(gè)賽季能再現(xiàn)黃巾之亂、火燒赤壁、孫劉等三國(guó)經(jīng)典戰(zhàn)役。你可以在這自由推演戰(zhàn)局,創(chuàng)造屬于自己的全新三國(guó)歷史。
【品一段經(jīng)典】
歷經(jīng)35年沉淀,光榮頂級(jí)畫(huà)師再次沿襲《三國(guó)志》經(jīng)典畫(huà)風(fēng),再現(xiàn)三國(guó)上百位武將、城池、地形等歷史風(fēng)貌。
【配一腔熱血】
你可以跟同盟里的300位兄弟一起并肩作戰(zhàn),分工協(xié)作,共同創(chuàng)造歷史。在這,每個(gè)人都能發(fā)揮自己的價(jià)值,或排兵布陣,或外交協(xié)調(diào),或沖鋒陷陣……
游戲亮點(diǎn)
1、對(duì)策作戰(zhàn),依據(jù)實(shí)際的每日任務(wù),轉(zhuǎn)換輸出位,可以導(dǎo)致屬性的抑制,輕輕松松戰(zhàn)勝敵人。
2、并且自身的將領(lǐng)都是能夠去持續(xù)的升級(jí)一下的,他會(huì)有著更加強(qiáng)勁的能力,去持續(xù)的戰(zhàn)斗吧。
3、選用九宮格的對(duì)戰(zhàn)地圖,類似棋子戰(zhàn)事,把三國(guó)地圖縮微十分有藝術(shù)創(chuàng)意。
4、填滿偶然性的副本探險(xiǎn),不被以前的三國(guó)拘束,地圖和對(duì)手全是任意出現(xiàn)的。
5、作戰(zhàn)之中并非要令小伙伴們應(yīng)用兵力去輾壓他人,只是應(yīng)用大量的防守戰(zhàn)術(shù)去擊潰敵人。
6、應(yīng)用至少的兵力,去擊潰大量的敵方,這才可以充足的呈現(xiàn)游戲玩家的防守戰(zhàn)術(shù)及其謀略的必要性了。
7、建立你的團(tuán)隊(duì),三位將領(lǐng)并肩作戰(zhàn),不一樣的屬性中間開(kāi)啟牽絆實(shí)際效果,提高損害。
新手攻略
重點(diǎn)一:加盟
選擇一個(gè)同盟加入是每個(gè)主公都需要去做的事情,因?yàn)樵谶@個(gè)三國(guó)之中,玩家都會(huì)以盟為單位去耕作、占領(lǐng)、守衛(wèi)領(lǐng)土、甚至是立國(guó)。主公在加入同盟的時(shí)候可以看看同盟的總部是位于哪一個(gè)州的,和自己是同州就最好了,如果是在別的州那么建議主公不要加入,因?yàn)樵谇捌谀銈兛隙ㄍ娌坏揭黄稹?/p>
如果有人讓你為了同盟去再起,要注意一定不能選擇“東山再起”,那會(huì)讓你之前所有的努力都付之一炬,建筑等級(jí)全清零。所以一定要慎重考慮再起問(wèn)題,如果真的不合適就退盟吧,何必吊死在一棵樹(shù)上。
重點(diǎn)二:攻城與立國(guó)
每一個(gè)州都分了好幾個(gè)郡,在郡內(nèi)分別有小型城池和郡城兩種。前期可以攻占一些小型城池,攻占城池后全盟成員都會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)和資源收益加成。當(dāng)?shù)搅酥衅冢说燃?jí)達(dá)到30級(jí),且占領(lǐng)郡城就能立國(guó),立國(guó)后該郡的地圖就是我方的國(guó)土。玩家要做的就是守衛(wèi)自己的國(guó)土,并且入侵攻占他人的國(guó)土,勝者為王敗者為寇。
重點(diǎn)三:碼頭與關(guān)卡
三國(guó)志加入了真實(shí)的地形,每一個(gè)郡、州之間都有山川河流地形阻隔,玩家只能通過(guò)占領(lǐng)關(guān)口和碼頭才能前往其他州、郡。所以關(guān)口碼頭就是每個(gè)盟要把守的重地了,在游戲中經(jīng)常會(huì)開(kāi)展碼頭戰(zhàn)或者關(guān)口戰(zhàn),一旦戰(zhàn)爭(zhēng)勝利就意味著可以打入敵人的國(guó)土之中了。
重點(diǎn)四:淪陷與俘虜
三國(guó)志被淪陷是不會(huì)掉資源的,這是很多老手都關(guān)心的問(wèn)題。淪陷玩家會(huì)讓該玩家陷入俘虜狀態(tài),你可以連接這些俘虜玩家的地,奪取他們的視野,而且他們無(wú)法向你發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。
被俘虜?shù)耐婕蚁胍獬敔顟B(tài)有兩種方法:第一種是通過(guò)消耗資源解除;第二種是讓盟友幫你去淪陷那個(gè)人。這就是玩家與玩家之間的對(duì)決。
如果你是一個(gè)種田黨,覺(jué)得淪陷不會(huì)掉資源所以無(wú)所謂,那你就錯(cuò)了。種田黨會(huì)更加在乎土地會(huì)不會(huì)被別人搶走,如果你被俘虜了那你的土地不就任由敵人處理了,你的種田收益就自然得不到保障。
重點(diǎn)五:最終目標(biāo)
游戲以賽季為主,一個(gè)賽季大概歷時(shí)3個(gè)月左右。在這段時(shí)間里你得先征服郡,然后再征服州,最后征服群雄取得中間的洛陽(yáng),誰(shuí)拿洛陽(yáng)誰(shuí)便能稱王。賽季結(jié)束后會(huì)根據(jù)同盟占領(lǐng)城池的情況來(lái)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),同盟占領(lǐng)的州府越多,獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越豐富。
賽季結(jié)束后還會(huì)根據(jù)個(gè)人的成就來(lái)發(fā)放紀(jì)念武將和成就武將,這也是個(gè)人在這個(gè)賽季的貢獻(xiàn)證明。
武鋒陣陣容搭配攻略
玩家對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》中S6推出的戰(zhàn)法武鋒陣的強(qiáng)度一直褒貶不一,本文就給大家?guī)?lái)武鋒陣的強(qiáng)度及陣容搭配,一起來(lái)看看吧。
一、戰(zhàn)法介紹
戰(zhàn)法定位:攻守兼?zhèn)涞墓δ苄躁嚪?/p>
戰(zhàn)法來(lái)源:
該戰(zhàn)法是PK劇本賽季的戰(zhàn)法,已經(jīng)出現(xiàn)有倆賽季了,所需材料方面,袁紹、曹操、高覽、張郃、許褚、徐晃,使用4張即可,可以重復(fù)(也就是你可以用4張?jiān)B來(lái)?yè)Q),個(gè)人覺(jué)得對(duì)月卡黨來(lái)說(shuō),獲取難度算是簡(jiǎn)單的,只是需要花費(fèi)4張橙卡,還是需要慎重。
友情提示:千萬(wàn)別用曹操換,曹操就算有多的,也請(qǐng)留下吃灰。其他幾張武將其實(shí)也有需要用到的事件戰(zhàn)法,個(gè)人認(rèn)為4張?jiān)B來(lái)?yè)Q,是最廉價(jià)的方案。
戰(zhàn)法解析:
先講講武鋒陣的缺陷,那就是對(duì)屬性做了舍棄,這也意味著如果隊(duì)伍不能在“功能”上獨(dú)樹(shù)一幟,強(qiáng)勢(shì)入局,那就很容易搭配出一隊(duì)散兵游勇。
但是,再?gòu)?qiáng)悍的效果也繞不開(kāi)一個(gè)弱小的身軀,屬性方面當(dāng)然是多多益善,所以這里建議B/C適性由仙人擔(dān)任,從而找回一點(diǎn)屬性(但仙人都是群陣營(yíng),如果要保屬性,武鋒勢(shì)必在群陣營(yíng)中挑選武將)。
雖然弱點(diǎn)突出、組隊(duì)條件苛刻,但武鋒的優(yōu)勢(shì)也很明顯。有二,一個(gè)是增傷,但是增傷的鋪墊很長(zhǎng),尤其在上一次調(diào)整之后,武鋒輸出直奔8回合去了,不是所有武將都能完美適配。還一個(gè)就是主將的挑撥(也是游戲中獨(dú)一無(wú)二的效果),所以由此也就衍生出武鋒的兩條搭配路線:主將挑撥、副將8回合輸出。
二、搭配思路
下圖是篩選過(guò)的武將推薦,因?yàn)槲滗h難確定的就是A適性的那個(gè)武將,所以,就以A適性為主分類,推薦一下比較適合的強(qiáng)力武將(由于寶物的存在,A適性也能隨時(shí)改S,變成武鋒副將),另外兵種也列舉了一下,兵種其實(shí)也是建議跟武鋒弄在一起的,能突出隊(duì)伍的特點(diǎn),畢竟屬性不夠,效果來(lái)湊嘛。
武鋒陣目前比較熱門(mén)的陣容,還是有不少的。大家最熟悉的應(yīng)該就是程普武鋒(以程普做主將,挑撥對(duì)手,來(lái)增加程普震懾機(jī)會(huì)的套路),由于群雄陣營(yíng)里邊,適性低的武將比較多,同時(shí)功能性也都比較強(qiáng)大,所以武鋒目前一般都會(huì)用在群陣營(yíng)當(dāng)中,比如仙人武鋒、貂蟬武鋒都是。
除了群陣營(yíng)之外,蜀國(guó)的黃月英武鋒也比較常見(jiàn),一般是由黃月英作為B/C適性的輔助位,趙云A適性的主將位(趙云A適性可與其他橙將S適性一比),外加一個(gè)S適性的蜀國(guó)輸出,相比較群陣營(yíng)來(lái)說(shuō),我個(gè)人是比較喜歡這種蜀國(guó)武鋒的(可能是有趙云在這里的緣故233)。
以及魏國(guó)也有幾個(gè)武鋒陣容(咱們的武鋒可是處處開(kāi)花), 這里就不得不提一下“夏侯惇武鋒”,作為剛出武鋒時(shí),備受關(guān)注的兩個(gè)武將之一(程普、夏侯惇),夏侯惇武鋒卻實(shí)實(shí)在在地黯淡了下來(lái),基本是看不見(jiàn)這種組合的。原因也很簡(jiǎn)單,一方面夏侯惇組不到合適的隊(duì)友(混搭不合適,而魏國(guó)想要個(gè)曹操,也十分困難,很難把曹操給一個(gè)犧牲屬性的夏侯惇陣容),一方面夏侯惇的適性實(shí)在尷尬,你說(shuō)讓他做主將選S適性來(lái)輸出吧,那副將吃武鋒增傷的主力卻是A適性;你說(shuō)讓他主將A適性吧,一方面又抗不太住,一方面輸出也下來(lái)了,所以夏侯惇武鋒,目前是很難出彩的。
當(dāng)然了,武鋒的巧妙就在于,你只要舍得孩子就套得著狼,我之前也不甘夏侯惇武鋒就這么沒(méi)落,于是還是在魏陣營(yíng)中,又發(fā)掘出了一隊(duì),也就是司馬懿武鋒,曹操主將,司馬懿輸出,發(fā)揮出武鋒陣強(qiáng)大的后4回合輸出能力,跟司馬懿疊加,同時(shí)曹操自帶減傷,挑撥的話能吸收大量傷害。
三、陣容推薦
這是最近經(jīng)常見(jiàn)到的一個(gè)陣容,所以拿出來(lái)說(shuō)說(shuō)。注意后邊的戰(zhàn)報(bào)都是以對(duì)手陣容為主來(lái)看的。
隊(duì)伍分析:這隊(duì)的核心是武鋒貂蟬
張飛武將攻略
武將關(guān)鍵詞:穩(wěn)定全體傷害,反擊盾集大成者
戰(zhàn)法搭配:傷害增幅類戰(zhàn)法
武將定位:莽夫,暴力份子、只想輸出
武將簡(jiǎn)析
在屬性上,武統(tǒng)速三高,三戰(zhàn)前5的武力值,是非常典型的莽夫。
在兵種上,槍盾S騎A,已經(jīng)無(wú)限接近完美的莽夫兵種。有桃園蜀槍在前邊,張飛就不怕沒(méi)有市場(chǎng),而且在黑科技上也能輕松游走。
戰(zhàn)法分析
分析:
該戰(zhàn)法重現(xiàn)張飛一人橫馬當(dāng)陽(yáng)橋的雄姿,在戰(zhàn)斗中會(huì)穩(wěn)定地對(duì)敵軍全體千萬(wàn)大量傷害。除了傷害效果之外,經(jīng)飛在配合盛氣凌亂等造成繳械狀態(tài)的戰(zhàn)法時(shí),還能夠大幅降低敵軍的統(tǒng)率,提升隊(duì)伍整體的兵刃輸出能力。
拆解這戰(zhàn)法,有以下幾個(gè)重點(diǎn):
1、被動(dòng)戰(zhàn)法。戰(zhàn)斗前,武將自身獲得增益的戰(zhàn)法,通常情況下無(wú)法被動(dòng)清除。戰(zhàn)法生效的優(yōu)先度為:第一位
2、關(guān)鍵詞:稀少且穩(wěn)定的被動(dòng)型全體傷害,與繳械計(jì)窮聯(lián)動(dòng),破甲
3、該戰(zhàn)法簡(jiǎn)單可以分為兩部分:
(1) 其一:兩段針對(duì)敵軍全體的傷害
首先我們來(lái)戰(zhàn)法看看該戰(zhàn)法的8回合期望值,2次*3目標(biāo)(敵全體)*104%傷害率=612%,而咱們經(jīng)常提到的影帝關(guān)羽則是1226.4%,是張飛的2倍。是不是感覺(jué)很不可思議?這樣一對(duì)比起來(lái),是不是覺(jué)得張飛特別弱雞?可即便如此,為什么關(guān)羽待遇如此低迷,張飛卻受無(wú)數(shù)人追捧?注意了,這個(gè)戰(zhàn)法是不受太多環(huán)境影響,相對(duì)非常穩(wěn)定的傷害!無(wú)論短時(shí)長(zhǎng)時(shí)的傷害增幅,都會(huì)在這個(gè)戰(zhàn)法中得到完美的反饋。想想要是只打4回合呢?,張飛的傷害率是不是就美觀起來(lái)了。
數(shù)據(jù)是數(shù)據(jù),實(shí)戰(zhàn)是實(shí)戰(zhàn)。和概率學(xué)玩多了心跳,才會(huì)懂得穩(wěn)定的有多么重要。
(2) 其二:百分比削減敵軍群體統(tǒng)率值(通俗稱:破甲)
滿級(jí)高達(dá)50%的統(tǒng)率削減,非常的給力!在這個(gè)屬性至上的游戲中,50%的統(tǒng)率削減差不多就有20%左右的的兵刃傷害提升。不過(guò)破甲需要繳械,因此張飛長(zhǎng)年與【盛氣凌敵】綁定使用。如果再考慮武將,關(guān)羽所能提升的繳械計(jì)窮控制是張飛最完美的搭檔,這也是為什么桃園經(jīng)久不衰的原因,這聯(lián)動(dòng)沒(méi)誰(shuí)了。
兵書(shū)與加點(diǎn)建議
我對(duì)張飛的定位是莽夫,主要有速度方面的考量。
第一種搶速,要快過(guò)對(duì)面的核心輸出,爭(zhēng)取在面對(duì)輸出之前打一套,減少敵軍的兵力也是間接減少傷害的一種方式,這也是別人家的桃園為什么這么肉的原因; 第二種全武力加,不管不顧,良好的環(huán)境靠隊(duì)友創(chuàng)造,這樣輸出最養(yǎng)眼,但沒(méi)速度優(yōu)勢(shì)也相對(duì)會(huì)被動(dòng)些。
如果你不想折騰搶速的瑣碎事,建議全武力加。
作戰(zhàn),主流兵書(shū)選擇:勝而益強(qiáng)、勝戰(zhàn)、執(zhí)銳
這是目前最主流的兵書(shū),不僅收益穩(wěn)定,第二回合是個(gè)不錯(cuò)的爆發(fā)點(diǎn),時(shí)常有驚喜。
加點(diǎn)建議:全武力或速攻,速度自行調(diào)整
虛實(shí),控制流選擇:以治擊亂、鬼謀/將威/妙算
該路線主要出現(xiàn)在以【盛氣凌敵】為核心戰(zhàn)法的五虎或關(guān)妹的控制流蜀槍上,以治擊亂能獲得非常穩(wěn)定的收益。
加點(diǎn)建議:速攻(別怪我總是說(shuō)“速攻”“攻速”的,搶速這條是沒(méi)有盡頭~)
武將的選擇攻略
開(kāi)荒高級(jí)地時(shí),先偵察挑選克制兵種是常識(shí)就不用多說(shuō)。但是選擇正確的武將來(lái)開(kāi)荒,會(huì)有利于降低兵力損耗,長(zhǎng)久以往,可節(jié)省很多資源。
未升點(diǎn)將臺(tái)配置第三名武將時(shí),應(yīng)優(yōu)先選擇能發(fā)動(dòng)概率高,能增傷、并帶各式減益效果的武將,此類武將太多不一一列舉,就隨便舉幾個(gè)例子。
關(guān)平,100%發(fā)動(dòng),普通攻擊后獲得物理增傷并造成繳械,即讓對(duì)手無(wú)法攻擊1回合。孫策,100%發(fā)動(dòng),普通攻擊后有35%發(fā)動(dòng)猛攻造成增傷,并回復(fù)己方兵力。
當(dāng)有第三名武將時(shí),建議第三名優(yōu)先選擇輔助型或盾型武將,為主力輸出吸引傷害,及回復(fù)己方兵力。
另外建議所有銅幣用于招募良將,留一定的金幣用于轉(zhuǎn)化戰(zhàn)法點(diǎn)。因?yàn)榱紝⒁部梢猿榈轿逍俏鋵ⅲ鴥?yōu)先把開(kāi)荒武將的戰(zhàn)法升滿,更有利于開(kāi)荒與自身發(fā)展。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、游戲獲得了《三國(guó)志》系列的正版授權(quán),忠實(shí)還原了三國(guó)歷史背景和經(jīng)典戰(zhàn)役,讓玩家能夠沉浸在真實(shí)的三國(guó)世界中。
2、采用先進(jìn)的圖形技術(shù),畫(huà)面精致細(xì)膩,無(wú)論是地圖場(chǎng)景還是角色建模都非常逼真,提升了整體游戲體驗(yàn)。
3、玩家需要通過(guò)合理的資源管理、兵種搭配和戰(zhàn)術(shù)布局來(lái)贏得戰(zhàn)斗。游戲中包含多種策略元素,如地形利用、天氣變化等,增加了游戲的策略性和挑戰(zhàn)性。
4、擁有大量經(jīng)典的三國(guó)武將,每個(gè)武將都有獨(dú)特的技能和屬性,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求來(lái)招募和培養(yǎng)武將。
5、包括單人戰(zhàn)役、多人對(duì)戰(zhàn)等多種戰(zhàn)斗模式,玩家可以在不同的模式中體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
6、支持多人在線聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),玩家可以加盟,與其他玩家共同征戰(zhàn)天下,增強(qiáng)了游戲的社交性和合作性。
更新日志
v2058.1365版本
1、五周年福利活動(dòng)重磅上線!
2、全新3D美術(shù)升級(jí)
3、部分玩法平衡性調(diào)整
4、部分功能玩法優(yōu)化5.異常問(wèn)題修復(fù)


- 應(yīng)用:三國(guó)志戰(zhàn)略版
- 類型:策略塔防
- 大小:1.76G
- 版本:v2058.1365
- 廠商:廣州靈犀互動(dòng)娛樂(lè)有限公司
- 更新:2025-05-30

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